Por su parte, tanto Microsoft como Sony cuentan con sus respectivos proyectos de realidad virtual. En primer lugar, Sony mantiene una propuesta similar con ‘Project Morpheus’, un dispositivo que, presumiblemente, aparecerá para PlayStation 4. Por su parte, Microsoft se aleja de la realidad virtual para ofrecer ‘Hololens’ un dispositivo cuyo núcleo esencial es la realidad aumentada, aunque se desconoce por el momento si será compatible con la plataforma de sobremesa Xbox One.
En cualquier caso, Mitchell apunta que para utilizar Oculus Rift en ordenador hará falta un sistema con buena potencia. “No hablamos de ordenadores de alta gama, ni equipos desmesurados, sino algo que haga correr los juegos modernos de hoy en día”, afirma Mitchell. Recientemente, la compañía anunció que la fecha de lanzamiento de Oculus Rift tendría lugar durante los primeros compases de 2016.