Los premiados fueron los siguientes:
Mejor Juego del Año - Dogchild, de Animatoon Studio.
Juego más Innovador – Adam, de Indiefferent Games.
Mejor Arte – Mutant Meat City, de Code Harvest.
Mejor Juego Infantil – Project Martin, de Gamer On.
Mejor Uso de Plataformas PlayStation – Space Rotary Star Gladiator, de Model Sheep Studio.
Los chicos de ‘Dogchild’, como ganadores del premio a Mejor Juego del Año, obtendrán un espacio propio para el desarrollar el proyecto durante seis meses en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid, además de 10.000 € en metálico para financiar el proyecto, kits de desarrollo de PlayStation y una campaña de promoción y marketing en medios propios valorada en 200.000 €. Y por supuesto, también verán publicado el juego en PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita.
Dogchild - Tráiler final