En referencia al retraso en la comercialización de ‘Need For Speed’ en su versión para ordenador, ya que la fecha para PlayStation 4 y Xbox One no ha variado, es importante destacar que el estudio afirma que este periodo de tiempo extra se invertirá en trabajar con más profundidad el aspecto gráfico de la versión. La intención de Ghost Games es implementar una tasa de imágenes por segundo que el usuario pueda variar y mantener estable en función de las condiciones de cada plataforma, es decir, para que los jugadores ejecuten el videojuego en el frame rate que estimen oportuno.
Recordar por último que recientemente arrancaba el periodo de inscripción para solicitar un espacio en la Beta de ‘Need for Speed’ para consola, para solicitarlo tan solo hay que registrase en la página del juego y seleccionar la plataforma entre PlayStation 4 y Xbox One. El periodo para registrarse estará abierto hasta el 25 de septiembre. El juego se lanzará el 3 de noviembre para Xbox One, PlayStation 4 y el próximo 2016 en ordenador
Need for Speed - gamescom 2015 Trailer