“Es una oportunidad perfecta para inXile: nos permite continuar centrando todos nuestros esfuerzos y fondos en los aspectos creativos del juego, mientras dejamos que Deep Silver se encargue de sacar nuestro juego del más puro espacio digital. Con el beneficio adicional de que podemos emplear más fondos de los obtenidos con Kickstarter en el desarrollo, al mismo tiempo que podemos mantener la propiedad y el control del producto”, afirma Brian Fargo, director ejecutivo de inXile Entertainment. “Conozco a la gente de Deep Silver desde hace muchos años, y siempre han sido una organización de primera categoría con la que colaborar”.