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Redacción

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SEGA Europe ha confirmado que el shooter de acción y ciencia ficción ‘Vanquish’ de PlatinumGames se lanzará para PC, en exclusiva en Steam, el próximo 25 de mayo. Dirigido por Shinji Mikami, creador de la serie Resident Evil, en ‘Vanquish’ los jugadores toman el control del operativo Sam Gideon de Darpa, a quien se le ha asignado una misión para combatir a legiones de enemigos usando un vasto arsenal de armas. La entrega, que se une a clásicos como ‘Bayonetta’, ‘Valkyria Chronicles’ o ‘SEGA Mega Drive Classics Collection’, cuenta con un gran número de opciones optimizadas para PC, como resolución desbloqueada, soporte 4k, opciones gráficas extensas y soporte completo para teclado y ratón.

Miércoles, 10 Mayo 2017

Ubisoft ha anunciado que Lagoon, el paquete de contenido extra para ‘Trackmania’ estará disponible para Windows PC en Uplay, Steam y Maniaplanet a partir del 23 de mayo. ‘Lagoon’ incorpora al formato de velocidad carreras en circuitos rodeados de las palmeras y aguas de las playas de una isla tropical. El juego incluirá una campaña para un jugador totalmente nueva, un nuevo modo en equipo oficial, Chase, y un modo multijugador.

Miércoles, 10 Mayo 2017

Sony Interactive Entertaiment Europa ha distribuido un nuevo tráiler de ‘Farpoint’, la aventura espacial de realidad virtual para PlayStation VR que llegará al mercado con el novedoso mando-pistola PS VR Aim Controller, un periférico que, aseguran, sacará el máximo partido, entre otros, a este juego. El tráiler muestra el avance de los supervivientes de la estación espacial The Pilgrim a través de los parajes del planeta donde tendrá lugar la aventura. La lucha contra pequeños y gigantescos arácnidos será sólo uno de los obstáculos que los supervivientes tendrán que superar para poder regresar con vida.

Miércoles, 10 Mayo 2017

SNK ha confirmado oficialmente que ‘The King of Fighters XIV’ llegará a ordenadores a través de Steam. La información ha sido revelada mediante una nueva entrada en la cuenta de Twitter de SNK Globlal, en la cual, además de algunas promociones puntuales de cara al lanzamiento, se anticipa un periodo de pruebas cerradas que comenzará este mismo mes, pues pronto compartirán la fecha exacta de lanzamiento del juego de peleas en PC.

Miércoles, 10 Mayo 2017

Electronic Arts ha presentado los resultados financieros para el cuarto trimestre fiscal cerrado el pasado 31 de marzo. Las cifras, reflejan un incremento sustancial en las ventas digitales con unos ingresos que ascienden hasta los 3.034 millones de dólares, un importe que supera en más del 20% los resultados obtenidos en el mismo periodo del ejercicio anterior.

Miércoles, 10 Mayo 2017

Amplitude Studios ha revelado algunos detalles de la octava y última facción principal de su juego de estrategia y ciencia ficción, ‘Endless Space 2’. La civilización Unfallen, completamente diseñada por la comunidad, utiliza el juego modelado alrededor de una metáfora de árbol, con el mundo de los Unfallen siendo el tronco, mientras se expande a través de sus zarcillos, colonizando los sistemas que están más cercanos a su mundo. Perder su mundo natal es perder todo su imperio, ya que los Unfallen deben mantener contacto con su mundo natal para sobrevivir.

Miércoles, 10 Mayo 2017

Wargaming ha liberado el tercer capítulo de la serie de crónicas de desarrollo de ‘Total War: Arena’. En el video, el presentador, Luke Kneller, habla con el equipo de diseño de Creative Assembly sobre los retos a los que se enfrentan al diseñar las arenas de Total War y al crear todas sus funciones y mecánicas de juego. También les hace preguntas planteadas por la comunidad e intenta averiguar más datos sobre los campos de batalla del juego.

NBA Playgrounds’, el juego 2 contra 2 de baloncesto de marcado corte arcade desarrollado por Saber Interactive, se estrena en versiones para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. El juego promete acción y desenfreno al estilo de los clásicos ‘NBA Jam’ y ‘NBA Street’, pero permitiéndonos controlar a estrellas actuales de la NBA como Pau Gasol, Lebron James o Stephen Curry o jugadores legendarios de la talla de Shaquille O'Neal o Allen Iverson, sobre un estilo de juego que combina la base del deporte de la canasta con jugadas y movimientos espectaculares.

En unas recientes declaraciones, Hisashi Nogami, productor de ‘Splatoon 2’, ha explicado que Nintendo ha estudiado algunas de las características de la primera entrega y evaluado su relevancia para los jugadores. A partir de esa doctrina, han modificado algunos elementos del juego en su segunda entrega, entre ellas la rotación de mapas en el modo online, que para la secuela se efectuara cada 2 horas, a diferencia de ‘Splatoon’ para Wii U donde los 2 mapas se actualizaban cada 4 horas, situación que no era del agrado de los usuarios. En ese sentido, Nogami explica que “una parte importante de la jugabilidad consiste en saber qué tipo de armas serán mejores en cada uno de los 2 mapas. En Splatoon 2 los mapas rotarán cada 2 horas, así que será un ciclo más rápido que en el juego anterior.”

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