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Redacción

Redacción

Miércoles, 17 Julio 2019

Todavía no hemos tenido prácticamente tiempo de descargar y probar los juegos de la primera mitad de julio y Microsoft ya está anunciando nuevas incorporaciones al catálogo del Xbox Game Pass con 6 títulos más. La nueva batería de juegos agrega a la línea dos títulos para Xbox One, la misma cantidad para PC y los dos restantes aptos en ambas plataformas. Entre los nombres propios de la selección destacan ‘Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain’ y ‘Resident Evil 4’, pero el resto del listado no le anda a la zaga. Aquí está la selección:

Miércoles, 17 Julio 2019

Rockstar Games no se olvida de nuestros más fieles aliados e invita a los jugadores a cuidar de su montura en ‘Red Dead Online’ con un juego gratuito de cuidado de caballos. Para comenzar, aquellos que inicien sesión esta semana, recibirán un paquete gratuito de productos, que incluye un reanimador para caballo, un práctico compuesto curativo que puedes llevar en tu zurrón por si tu montura resulta gravemente herida o incapacitada; 2 medicinas para caballo, que restablecen la salud del caballo con una barra exterior dorada; 2 estimulantes para caballo, que otorgan una barra exterior dorada a la resistencia del caballo para esos largos viajes campo a través; además, 5 tortas de avena, 5 fardos de heno y 5 zanahorias para que tu compañero equino esté bien alimentado.

Miércoles, 17 Julio 2019

La saga Resident Evil continuará expandiéndose gracias al lanzamiento de ‘Resident Evil 5’ y ‘Resident Evil 6’ para la híbrida de Nintendo, que recibirá los dos capítulos este mismo otoño. Para ser más precisos, se ha confirmado que ambas entregas estarán disponibles para descarga en la eShop desde el próximo 29 de octubre.

Miércoles, 17 Julio 2019

Los periodos de exclusividad para los videojuegos tienen una duración limitada y una vez finiquitados los plazos de tiempo pactados, las obras quedan a disposición de sus creadores, que tienen vía libre para encontrar los canales de distribución más adecuados según sus intereses. Es el caso de ‘Tetris Effect’ y PlayStation, ya que la exclusividad de la última sinestesia del maestro Tetsuya Mizuguchi está a punto de finalizar. De hecho, el título se publicará en PC el 23 de julio, en exclusiva en Epic Games Store. Al igual que en la consola de Sony, la versión para ordenadores de ‘Tetris Effect’ soportará tanto los modos habituales como en realidad tradicional. El título será compatible con Oculus Rift y HTC Vive, así como con una amplia variedad de pads, desde los controles tradicionales a VIVE, Oculus Remote y Touch.

Miércoles, 17 Julio 2019

Kalypso Media ha anunciado la fecha de lanzamiento definitiva de la versión para consola de ‘Tropico 6’ destinada a los amantes de la administración y gestión en PS4 y Xbox One. Según apuntan desde la editorial de la compañía alemana, la versión final de ‘Tropico 6’ llegará a PlayStation 4 y Xbox One el 27 de septiembre e incluirá todos los contenidos disponibles en la edición para PC, pero con la implementación de las necesarias modificaciones tanto en la interfaz como en los controles, que prescindirán de teclado y ratón.

Miércoles, 17 Julio 2019

Los chicos de Remedy han confirmado las especificaciones de sistema para ‘Control’ en la página de producto de Epic Games Store, que recoge nueva información en referencia a los requisitos mínimos y recomendados de la versión para PC de su juego de acción metroidvania. ‘Control’ es un juego de acción aventura en tercera persona que combina el característico juego de armas de Remedy con habilidades sobrenaturales. La acción se desarrolla en un mundo único y cambiante que yuxtapone nuestra realidad familiar con lo extraño e inexplicable. Esta experiencia de juego sandbox desarrollada con el motor propiedad de Northlight, nos invitará a dominar una combinación de habilidades sobrenaturales, cargas modificables y entornos reactivos. Una evolución de lo que vimos en ‘Quantum Break’, con dimensiones temporales que pueden ser manipuladas. Y, por supuesto, mucho "tiempo-bala", la receta mágica del estudio finlandés.

Miércoles, 17 Julio 2019

Llegó la hora de volver a hacer monerías, porque SEGA ha confirmado la remasterización de ‘Super Monkey Ball Banana Blitz’ para PC, PS4 y Nintendo Switch. Lanzado originalmente en la consola Wii en 2006, la revisión HD trata de recoger toda la diversión y el caos de la serie para trasladarla a las consolas modernas. Completado con gráficos actualizados, esquemas de control optimizados para cada plataforma, y elementos inéditos, como en el nuevo modo Decathalon donde se completarán una serie de 10 minijuegos seguidos.

Jueves, 11 Julio 2019

Persona 5 Royal’, la versión vitaminada del aclamado JRPG incluye un nuevo e interesante personaje: la joven Kasumi Yoshizawa. Todos los pandilleros de los ladrones fantasmas también regresarán, pero entre nuestros "ladrones de corazones" no podemos perder de vista a Yusuke Kitagawa. El joven estudiante amante del arte es, de hecho, el protagonista de un nuevo tráiler de la versión Royal de la obra, que reúne una serie de escenas de la vida cotidiana y secuencias de juego centradas en mostrar las mecánicas de combate.

Jueves, 11 Julio 2019

Ha faltado tiempo. Poco después de anunciar las características y fecha de lanzamiento de Nintendo Switch Lite, han comenzado a surgir todo tipo de especulaciones sobre la posición que pasa a ocupar Nintendo Switch, la plataforma insignia de la casa de Kioto. No obstante, entre el maremágnum de rumores, The Verge, señala un interesante movimiento realizado en la base de datos de la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos, más conocida como FCC, una agencia estatal independiente bajo responsabilidad directa del Congreso norteamericano.

Jueves, 11 Julio 2019

Malas noticias para aquellos que esperaban con ansia desmedida el estreno de ‘Psychonauts 2’, ya que Double Fine Productions ha confirmado que la secuela no se lanzará en 2019 como estaba anunciado y se prevé que se pueda estrenar en 2020 con versiones para PlayStation 4, PC y Xbox One. La revelación de los nuevos plazos de entrega está directamente relacionada con el deseo de la desarrolladora de mejorar aún más algunos aspectos de la producción, así como para solucionar algunos problemas burocráticos relacionados con Starbreeze (antiguo editor ‘Psychonauts 2’) y Microsoft, que ahora es dueña de Double Fine Productions tras la adquisición cerrada por ambas partes el pasado mes de junio.

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