Análisis
Carlos de Ayala

Carlos de Ayala

Disponible el primer número del Cómic Original de Max Payne 3

El Cómic 1 de Max Payne 3: "After the Fall", primer capítulo de la serie de cómics de tres partes de Max Payne 3 producido por Marvel, ya está disponible en formato digital. Empezando con un enfrentamiento en un bar de mala muerte de Max Payne 3 en Hoboken, "After the Fall" hace un flashback para contar la historia de la problemática educación de Max - aclarando nueva información sobre la vida de Max de acontecimientos clave de Max Payne y Max Payne 2.

Akai Katana confirma fecha de lanzamiento

Rising Star Games ha anunciado hoy que Akai Katana estará disponible en las tiendas españolas a partir del 25 de mayo, en exclusiva para Xbox 360. Ambientado en una era ficticia que recuerda a la época de la expansión industrial de Japón, con un país que tenía todas sus esperanzas puestas en la reconstrucción. En medio de un crecimiento económico y una innovación técnica nunca antes vistos, la gente de esta era descubrió una nueva fuente de energía, un mineral llamado Guiding Ore. Este Guiding Ore era una fuente de energía natural muy poderosa, que ofrecía también otras cualidades misteriosas. Podía fundirse para crear una espada, una “Guiding Katana”, que otorgaba a ciertos soldados, portadores de símbolos especiales, un poder psíquico único.

Sniper Elite V2 ya está a la venta

505 Games y el desarrollador independiente Rebellion han anunciado que Sniper Elite V2 está ya disponible en los puntos de venta habituales. Sniper Elite V2, la nueva versión del clásico título que Rebellion lanzó en 2005, es un shooter táctico en tercera persona ambientado en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores asumen el papel de Karl Fairburne, un agente estadounidense de la OSS (Oficina de Servicios Estratégicos) que deberá acabar con sus objetivos infiltrándose a través de los principales lugares históricos de Berlín en un intento de desentrañar los misterios y peligros del programa alemán de cohetes V-2 antes de que caiga en las manos del Ejército Rojo de Stalin. Además de la campaña para un jugador, Sniper Elite V2 dispone de modos cooperativo online para dos jugadores: Kill Tally, bombardeo, Overwatch y Campaña, donde los jugadores pueden jugar acompañados de un amigo.

El Arsenal del Ejército Rojo en Iron Front Liberation 1944, que retrasa su lanzamiento

Deep Silver y X1 Software/AWAR han desvelado que Iron Front – Liberation 1944 se retrasa hasta el 22 de Junio de 2012. Ademas, el equipo de desarrollo ha mostrado parte del arsenal del Ejército Rojo. En este juego de disparos y estrategia de próxima publicación, los soldados rusos dispondrán de varias armas, aviones y vehículos. Entre estos elementos se encuentra, por ejemplo, el tanque Iosif Stalin 2, una versión mejorada del Iosif Stalin a la que se añadió un blindaje grueso y un cañón de 122 mm capaz de acabar con los tanques Tiger y Panther alemanes. El Ejército Rojo lo utilizó a partir de abril de 1944 y desempeñó un papel fundamental en los últimos enfrentamientos de la Segunda Guerra Mundial. Otros componentes del arsenal ruso son el tanque mediano soviético T-34, el lanzacohetes Katyusha y el bombardero Petlyakov Pe-2. “Iron Front – Liberation 1944” se publicará en exclusiva para PC el 22 de Junio de 2012. Con motivo del anuncio, Deep Silver ha distribuido nuevas pantallas ilustrativas de vehículos y armas propias del denominado Ejército Rojo.

Disponibles las primeras entregas del Diario de Desarrollo de Dragon's Dogma

Capcom acaba de lanzar las dos primeras entregas del Diario de Desarrollo de Dragon’s Dogma, su nueva franquicia que estará disponible en Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 25 de mayo de 2012. Con el citado Diario de Desarrollo en formato vídeo, Capcom repasa la gestación de un proyecto en el que dos miembros destacados de Capcom se unieron para crear una visión de juego única, a saber, el productor Hiroyuki Kobayashi y el director Hideaki Itsuno, quiénes crearon a su alrededor uno de los mayores equipos jamás vistos para dar vida a una leyenda en forma de videojuego. Junto a ellos ofrecen sus impresiones en estas dos primeras entregas el diseñador Makoto Tanaka y el grafista jefe, Diago Ikeno. El primer vídeo se centra en la gran libertad de juego, mientras que el segundo fija sus miras en los Peones y su incidencia clave en la experiencia de juego.

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