"Hemos tenido una avalancha de interesados de todos los lugares del planeta. Es lo que esperábamos, pero es bueno comprobarlo. Ahora estamos trabajando en aplicaciones y hablando con los desarrolladores.", explicó el ejecutivo. "No creo que veamos nada en el periodo de lanzamiento. No es realista que un desarrollador reciba el programa y desarrolle un juego para lanzarlo al mercado el 22 de noviembre. Es más razonable esperar que llegue principios de 2014, entonces comenzaremos a ver los primeros juegos.", Afirmó Harrison. Apuntar que dentro del plan presentado como Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox), los estudios aceptados para el programa de auto-publicación, reciben dos kits de desarrollo de Xbox One de forma gratuita, así como el acceso a toda la gama de servicios ofrecidos a los equipos de desarrollo de juegos, tales como el servicio en la Nube, Kinect y el conjunto de herramientas de Xbox One compuesto por SmartGlass, opciones multijugador y logros.
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