Otra de las características del mando será su pantalla táctil. Situada en el centro del periférico, y según Valve: la pantalla “pone a disposición de los jugadores un número virtualmente ilimitado de acciones sin necesidad de utilizar un número infinito de botones físicos”. Por otra parte, el controlador será totalmente personalizable para las desarrolladoras y la comunidad de jugadores. De hecho, la compañía ha abierto un proceso de beta para el periférico desde su página web, donde los primeros 300 seleccionados recibirán un mando –sin pantalla táctil y con cable- para probar su funcionalidad.